Modelado 3D
Herramientas de modelado 3D crean objetos y personajes digitales.
Modelado 3d
El modelado 3d consiste en construir formas en la computadora para que se vean sólidas desde cualquier lado. Importa porque juegos, películas y diseños de productos necesitan modelos antes de que algo se mueva o se fabrique. Con herramientas simples colocas puntos, trazas aristas y cierras caras para formar una malla. Puedes suavizar, pintar colores y añadir luz para ver sombras. Un flujo claro mantiene tus archivos ordenados y ayuda al equipo. Con práctica diaria, las ideas de tu cabeza se vuelven objetos que otros pueden explorar.
¿Cómo empiezo mi primer modelo?
Elige un objeto simple, como una taza. Crea una escena nueva y añade un cilindro. Escálalo hasta el tamaño del cuerpo de la taza. Usa extruir para subir las paredes; luego inserta la parte superior y extruye hacia abajo para hacer el interior. Agrega el asa con un toro pequeño o extruyendo caras del costado. Mantén limpia la malla quitando bordes extra. Activa el suavizado para revisar curvas. Guarda versiones a menudo. Cuando se vea bien, añade un material básico y haz un render rápido.
¿Qué herramientas básicas debo aprender primero?
- Mover, rotar y escalar para colocar piezas.
- Extruir e insertar para hacer crecer caras.
- Corte de bucle para sumar detalle parejo.
- Espejo para mantener ambos lados iguales.
¿Cómo hago que los modelos se vean reales?
Mover, rotar y escalar para colocar piezas.
¿Qué formatos de archivo debo usar?
Extruir e insertar para hacer crecer caras.
¿Qué hábitos dan una topología limpia?
Corte de bucle para sumar detalle parejo.
¿Cómo sigo aprendiendo sin perderme?
Espejo para mantener ambos lados iguales.